Coca-cola e a experiência do usuário
Um excelente exemplo do uso das novas tecnologias e a busca por proporcionar aos clientes um inovadora experiência do usuário (UX ou User Experience em inglês) foi desenvolvido pela Coca Cola no festival de Cannes deste ano.
O desafio: Como melhorar a experiência que os consumidores têm ao comprar uma coca-cola nas suas máquinas self-service. O primeiro pensamento é que não tem o que melhorar, pois é apenas colocar a moeda ou a nota, apertar um botão e pronto… você ganha uma coca-cola! A experiência está em tomar a Coca-Cola.
Errado. Sempre existe uma maneira de melhorar a experiência do usuário. No caso da coca-cola, a máquina é completamente interativa com display touchscreen e vídeos… chegou a causar filas não para consumir o refrigerante, mas para experimentar a máquina.
Além da interação multitouch o sistema permite ao cliente escolher diferentes tipos de garafinhas com design bem variado, rotacionar em 3D o objeto, e outras funções. Esta máquina ainda abre a possibilidade da Coca-cola usar um espaço da tela para publicidade de outras empresas. Mais uma maneira de fazer negócios.
Veja o vídeo abaixo ou as imagens.
Para pensar:
- Qual a Experiência do Usuário que seus clientes têm ao escolher seu produto/serviço?
- Como você pode melhorar a User Experience que está entregando?
- Que tipo de interação ou experiência seu sistema self-service está usando (mouse, toque, multitouch)?
- Que outras maneiras de fazer negócios além da venda do seu produto você está viabilizando?
Confira mais um vídeo:



[...] inglês) foi desenvolvido pela Coca Cola no festival de Cannes deste ano. … fique por dentro clique aqui. Fonte: [...]