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	<title>Imagemaster &#187; Design</title>
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	<description>Experiencias Marcantes</description>
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		<title>A reinvenção do Livro pela Penguin Books</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 13:40:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidade]]></category>
		<category><![CDATA[criatividade]]></category>

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		<description><![CDATA[Com o iminente lançamento do iPad no mês que vem a Penguin Books acabou de apresentar alguns conceitos muito interessantes para seus títulos no iPad&#8230; é uma indústria milenar se reinventando!!!



Para pensar:

Você está se adaptando as mudanças sociais, culturais e tecnológicas que estão por vir?
O seu negócio vai sobreviver nos próximos 10 anos? Como?
Quem vai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Com o iminente lançamento do <em><strong>iPad</strong></em> no mês que vem a <span style="color: #800000;"><strong>Penguin Books</strong></span> acabou de apresentar alguns conceitos muito interessantes para seus títulos no iPad&#8230; é uma indústria milenar se reinventando!!!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="469" height="264" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9883606&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="469" height="264" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9883606&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/9883606"><br />
</a></p>
<p><strong>Para pensar:</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>Você está se adaptando as mudanças sociais, culturais e tecnológicas que estão por vir?</strong></span></li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>O seu negócio vai sobreviver nos próximos 10 anos? Como?</strong></span></li>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong>Quem vai programar para o iPad?  Você está aprendendo a desenvolver para as plataformas do futuro?</strong></span></li>
</ul>
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		<title>Tá tudo ali, não vê quem não quer!</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 20:47:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apresentações]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidade]]></category>

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		<description><![CDATA[
Sem esperar encontrei a imagem acima na internet e ela me fez pensar muito no cuidado de pensar no público alvo daquilo que fazemos.  Quem criou a tela do celular sem dúvida pensou em colocar o máximo de informação &#8220;necessária&#8221; na tela, mas nunca, pensou no usuário ou na capacidade humana de visualizar a informação.  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/zoomcel.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-264" title="celusab" src="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/celusab.jpg" alt="" width="425" height="217" /></a></p>
<p>Sem esperar encontrei a imagem acima na internet e ela me fez pensar muito no cuidado de pensar <strong>no público alvo daquilo que fazemos</strong>.  Quem criou a tela do celular sem dúvida pensou em colocar o máximo de informação &#8220;<em>necessária</em>&#8221; na tela, mas nunca, pensou no usuário ou na capacidade humana de visualizar a informação.  <span style="color: #800000;"><strong><span>Tudo que fazemos o fazemos para alguém, e é nesse alguém que devemos pensar.</span></strong></span></p>
<p>É impressionante a quantidade de vezes e áreas que encontramos esta prática.</p>
<p><a href="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/ai-wheel-for-windows.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-589" title="ai-wheel-for-windows" src="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/ai-wheel-for-windows-150x150.jpg" alt="" width="120" height="120" align="right" /></a>&#8220;<strong>Programadores</strong>&#8221; que enchem a tela de dados e informações sem prensar no que realmente é necessário para o usuário.  Considere a tela ao lado&#8230; quem fez isto nunca pensou no usuário. <strong>Tá tudo ali, não vê quem não quer</strong>. O pessoal de TI deve pensar na tarefa que o usuário vai realizar e naquilo que realmente é importante para o usuário&#8230; basta lembrar a 8ª heurística de Nielsen: &#8220;<em><strong>Estética e Design Minimalista</strong></em>&#8220;, ou como brilhantemente  traduziu o <em>Frederick Van Amstel</em> do site <a href="http://usabilidoido.com.br/as_10_heuristicas_de_nielsen_.html" target="_blank"><em>Usabilidoido</em></a>:</p>
<blockquote><p><strong>Diálogos simples e naturais</strong>: Deve-se apresentar exatamente a informação que o usuário precisa no momento, nem mais nem menos. A seqüência da interação e o acesso aos objetos e operações devem ser compatíveis com o modo pelo qual o usuário realiza suas tarefas <strong><em>no mundo real</em> </strong><em>[em itálico alteração minha]</em>.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/prof-ppt.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-607" title="prof-ppt" src="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/prof-ppt-150x150.jpg" alt="" width="120" height="120" align="right" /></a>&#8220;<strong>Professores</strong>&#8221; que enchem os powerpoints de informação, mesmo que não seja visível a 1 metro de distância nem pelo aluno com melhor visão. Muitos destes ditos professores pensam muito mais em mostrar que sabem do que no aluno, ou ainda, na forma que o aluno aprende. Veja apenas um dos slides de professores obtidos na internet.  <strong>Tá tudo ali, não vê quem não quer</strong>.</p>
<p><a href="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/cursos-eadb1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-605" title="cursos-eadb1" src="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/cursos-eadb1-150x150.jpg" alt="" width="120" height="120" align="right" /></a>&#8220;<strong>Marqueteiros</strong>&#8221; que colocam tudo o que lhes vem à cabeça nas peças de divulgação mesmo que ninguém consiga entender o que se vende. Veja o cartaz que recebi na faculdade e que foi alvo do post &#8220;<a href="http://www.imagemaster.com.br/2008/10/19/assim-eu-nao-quero-fazer-pos/" target="_self">Assim eu não quero fazer pós</a>&#8220;.  Todos temos visto este tipo de &#8220;publicidade&#8221; espalhada pelas ruas. <strong>Tá tudo ali, não vê quem não quer</strong>.</p>
<p><a href="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/enrolar-em-provas.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-602" title="enrolar-em-provas" src="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/enrolar-em-provas-150x150.jpg" alt="" width="120" height="120" align="right" /></a>&#8220;<strong>Alunos</strong>&#8221; que enchem os trabalhos e provas de informações &#8220;coladas&#8221; da internet, sem sequer ter lido, verificado ou entendido o que copiaram. Especialistas em Ctrl-C e Ctrl-V que na verdade só estão aptos para o comportamento imitativo. <strong>Tá tudo ali, não vê quem não quer</strong>.</p>
<p><strong>Para pensar:</strong></p>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ff0000;">Você leva em consideração seus clientes, usuários ou plateia na hora de elaborar seus produtos, serviços, publicidade ou palestras?</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #ff0000;">Você está sendo sucinto e direto na hora de transmitir uma mensagem?</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #ff0000;">Você considera a Usabilidade dos seus produtos e serviços?</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #ff0000;">Quanto do seu material é para você e não para o seu público alvo?</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #ff0000;">Você esta imitando/copiando o que já viu por ai ou está sendo crítico e pensando na hora produzir?<br />
</span></strong></li>
</ul>
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		<title>A experiência está na caminhada</title>
		<link>http://www.imagemaster.com.br/2009/10/a-experiencia-esta-na-caminhada/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 08:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Pessoal]]></category>
		<category><![CDATA[Storytelling]]></category>
		<category><![CDATA[User.Experience]]></category>
		<category><![CDATA[VisualThink]]></category>
		<category><![CDATA[criatividade]]></category>

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		<description><![CDATA[
Sempre gostei da Pixar, não só pela qualidade dos filmes que fazem, mas principalmente pela experiência que produziram na minha vida e na dos meus filhos.  São sem dúvida uma referência em vários sentidos para mim.  O vídeo abaixo, intitulado: &#8220;From Screen to Shelf&#8221; possui coisas muito, mas muito, interessantes e que podemos utilizar para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-486" title="caminhadapixar" src="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/caminhadapixar.jpg" alt="" width="425" height="282" /></p>
<p>Sempre gostei da <em><strong>Pixar</strong></em>, não só pela qualidade dos filmes que fazem, mas principalmente pela experiência que produziram na minha vida e na dos meus filhos.  São sem dúvida uma referência em vários sentidos para mim.  O vídeo abaixo, intitulado: &#8220;<strong>From Screen to Shelf</strong>&#8221; possui coisas muito, mas muito, interessantes e que podemos utilizar para melhorar a &#8220;<em><strong>User Experince</strong></em>&#8221; de nossos clientes, equipes e/ou alunos. Confira o vídeo em HD se possível. Muitas vezes pensamos que o que mais importa são os resultados, mas a caminhada até nosso alvo, o trajeto até nosso objetivo, é o que nos faz melhores.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="261" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wKCLt7P193Q&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="261" src="http://www.youtube.com/v/wKCLt7P193Q&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<ol>
<li>Confira as &#8220;<em>figuras</em>&#8221; que trabalham juntas, perfis completamente diferentes, todos focados no mesmo objetivo. Latinos, orientais, anglo-saxões, e gente completamente diferente (como o Ben Butcher, cheio de piercings) fazem uma mistura que deve tornar a caminhada muito interessante;</li>
<li>Só de olhar para as paredes da sala&#8230; dá vontade de trabalhar lá. Que ambiente sensacional, e que incentiva a criatividade, principalmente se a caminhada é longa;</li>
<li>A importância que dão a &#8220;<em><strong>Storytelling</strong></em>&#8220;, chegando ao ponto de querer incluí-la nos brinquedos;</li>
<li>O cuidado com ter processos bem definidos, mesmo para atividades altamente criativas. Primeiro &#8220;<em><strong>brainstorming</strong></em>&#8220;, que se transforma em &#8220;<em><strong>concept sketches</strong></em>&#8220;, depois &#8220;<em><strong>control drawings</strong></em>&#8220;, emcima deles &#8220;<em><strong>overlay</strong></em>&#8220;, passando depois para o &#8220;<em><strong>sculpting</strong></em>&#8220;, &#8220;<em><strong>deco</strong></em>&#8220;, e finalmente &#8220;testing&#8221; onde o John Lasseter faz questão de testar cada brinquedo.</li>
<li>O envolvimento da alta chefia, no caso o Lasseter&#8221;, na jogabilidade dos brinquedos&#8230; ou seja, tornar-se o cliente.  Gostei da frase que no final do vídeo o <em><strong>George McClements</strong></em> fala: &#8220;<span style="color: #000080;"><strong>você quer produzir algo que no final lhe dé muito orgulho</strong></span>&#8220;.</li>
</ol>
<p>Todo este cuidado na experiência que os funcionários têm em produzir um brinquedo, na caminhada que está sendo trilhada me lembrou da frase que o <em><strong>Ted Booth</strong></em>, da <em><strong>Smart Design</strong></em>, falou numa entrevista:</p>
<blockquote><p>Ter uma boa idéia é apenas o começo. É a transformação da idéia numa coisa real e que funcione que está a verdadeira e excitante experiência. Fazer com que uma idéia tenha vida, se transforme em algo que faça sentido, e depois colocá-la no mercado e que se conecte com pessoas de uma maneira realmente significativa &#8211; isso sim vale a pena.</p></blockquote>
<p><strong>Para pensar</strong>:</p>
<ul>
<li><span style="color: #ff0000;"><strong> </strong><span style="color: #800000;">Você está fazendo a caminhada da sua equipe algo que realmente vale à pena, ou é apenas &#8220;trabalho&#8221; para eles?</span></span></li>
<li><span style="color: #800000;"> Como o ambiente físico e emocional onde você trabalha está tornando a caminhada mais criativa e prazerosa?</span></li>
<li><span style="color: #800000;"> As diferenças pessoais da sua equipe contribuem para sua caminhada ou são na verdade motivo de problema?</span></li>
<li><span style="color: #800000;"> Você está produzindo algo que realmente lhe dá muito orgulho? ou apenas &#8220;trabalha&#8221;?</span></li>
</ul>
<p>Para terminar, somente um pequeno detalhe que acredito muitos não viram. Numa das portas tem um logotipo do &#8220;<strong>Cars 2</strong>&#8220;&#8230;e escrito <strong>War Room</strong> embaixo!!! Não percebeu? Então confira logo abaixo.</p>
<p><a href="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/cars2warroom.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-487" style="border: 1px solid black;" title="cars2warroom" src="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/cars2warroom-150x150.jpg" alt="" width="96" height="96" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Você tem que entender sobre Design</title>
		<link>http://www.imagemaster.com.br/2009/03/voce-tem-que-entender-sobre-design/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 16:32:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[
Deparei-me ontem com este brilhante cartoon feito pelo sempre criativo Hugh MacLeod&#8230;. e achei espetacular, pois fala de uma grande verdade. O futuro é dos artistas. Num mundo onde todos os produtos existem em abundância, o diferencial para a compra será cada vez mais o design, a arte, a parte visual. Como as pessoas escolhem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-235 alignnone" title="chinese" src="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/chinese.gif" alt="" width="420" height="255" /></p>
<p>Deparei-me ontem com este brilhante cartoon feito pelo sempre criativo <a href="http://www.gapingvoid.com/" target="_blank"><strong>Hugh MacLeod</strong></a>&#8230;. e achei espetacular, pois fala de uma grande verdade. <strong>O futuro é dos artistas</strong>. Num mundo onde todos os produtos existem em abundância, o diferencial para a compra será cada vez mais o design, a arte, a parte visual. Como as pessoas escolhem um celular? 90% pelo design e a parte estética. Igual a roupa, os carros, os calçados, os utensilios domésticos, etc.</p>
<p>No seu brilhante livro &#8220;A Whole New Mind&#8221; Daniel Pink faz a seguinte citação:</p>
<blockquote><p>&#8220;<span style="color: #993300;">O futuro pertence a um tipo diferente de pessoas: designers, inventores, professores, contadores de histórias, pensadores criativos que usam o lado direito do cérebro</span>&#8220;</p></blockquote>
<p>Nada mais certo! Ainda bem que, embora sendo um profissional de informática, decidi faz anos aprender os princípios básicos do design&#8230; e hoje, anos mais tarde percebo que isto me abriu milhões de portas. Se isto deu certo quando a sociedade visual ainda estava iniciando, <strong>hoje entender de design não é mais uma escolha e sim uma necessidade. </strong></p>
<p><a href="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/businessweek-may2004.gif"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-239" title="businessweek-may2004" src="http://www.imagemaster.com.br/wp-content/businessweek-may2004-150x150.gif" alt="" width="135" height="135" align="right" /></a></p>
<p>Lembro que em maio de 2004 a revista <em><strong>Business Week</strong></em> publicou uma matéria de capa intitulada &#8220;<strong>The Power of Design</strong>&#8221; e mostrava a importância do mesmo, bem como a diferença que este fazia para a IDEO. Você pode conferir a matéria <a href="http://www.businessweek.com/magazine/content/04_20/b3883001_mz001.htm" target="_blank">aqui</a>.<br />
Como se isto não fosse suficiente aqui vai uma frase de <strong>Tom Peters</strong>, um dos grandes administradores/escritores do nosso tempo, autor do best seller &#8220;<em><strong>Em busca da Excelência</strong></em>&#8220;:</p>
<blockquote><p>&#8220;<span style="color: #993300;">Design é tão crítico para uma empresa que deveria estar na pauta de cada reunião de cada departamento</span>&#8220;</p></blockquote>
<p>É obvio que você jamais será um designer, mas você tem que entender os princípios básicos do mesmo&#8230; coisas como:</p>
<ul>
<li>O que realmente é design</li>
<li>Qual a função do design   (e lhe garanto que não é fazer as coisas bonitinhas e coloridas)</li>
<li>Alinhamento</li>
<li>Repetição</li>
<li>Contraste</li>
<li>Proximidade</li>
<li>Fundamentos de tipografia</li>
<li>etc.</li>
</ul>
<p>Caso você ainda não tenha se convencido (ou seja, está a caminho da sua própria extinção) aqui vão algumas citações:</p>
<blockquote><p>- &#8220;<span style="color: #993300;">Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works</span>&#8221; (Steve Jobs)<br />
- &#8220;<span style="color: #993300;">Good design is the most important way to differentiate ourselves from our competitors</span>&#8221; (Yun Jong Yong, CEO da Samsung)<br />
- &#8220;<span style="color: #993300;">Questions about whether design is necessary or affordable are quite beside the point: design is inevitable</span>&#8220;  (Douglas Martin)</p></blockquote>
<p>Se você não sabe por onde começar&#8230; aqui vai uma sugestão básica&#8230; &#8220;<strong>Design para quem não é Designer</strong>&#8221; de <em><strong>Robin Willians </strong></em>.</p>
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