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Experiencias Marcantes

A reinvenção do Livro pela Penguin Books

março9

Com o iminente lançamento do iPad no mês que vem a Penguin Books acabou de apresentar alguns conceitos muito interessantes para seus títulos no iPad… é uma indústria milenar se reinventando!!!


Para pensar:

  • Você está se adaptando as mudanças sociais, culturais e tecnológicas que estão por vir?
  • O seu negócio vai sobreviver nos próximos 10 anos? Como?
  • Quem vai programar para o iPad?  Você está aprendendo a desenvolver para as plataformas do futuro?

Tá tudo ali, não vê quem não quer!

outubro26

Sem esperar encontrei a imagem acima na internet e ela me fez pensar muito no cuidado de pensar no público alvo daquilo que fazemos.  Quem criou a tela do celular sem dúvida pensou em colocar o máximo de informação “necessária” na tela, mas nunca, pensou no usuário ou na capacidade humana de visualizar a informação.  Tudo que fazemos o fazemos para alguém, e é nesse alguém que devemos pensar.

É impressionante a quantidade de vezes e áreas que encontramos esta prática.

Programadores” que enchem a tela de dados e informações sem prensar no que realmente é necessário para o usuário.  Considere a tela ao lado… quem fez isto nunca pensou no usuário. Tá tudo ali, não vê quem não quer. O pessoal de TI deve pensar na tarefa que o usuário vai realizar e naquilo que realmente é importante para o usuário… basta lembrar a 8ª heurística de Nielsen: “Estética e Design Minimalista“, ou como brilhantemente  traduziu o Frederick Van Amstel do site Usabilidoido:

Diálogos simples e naturais: Deve-se apresentar exatamente a informação que o usuário precisa no momento, nem mais nem menos. A seqüência da interação e o acesso aos objetos e operações devem ser compatíveis com o modo pelo qual o usuário realiza suas tarefas no mundo real [em itálico alteração minha].

Professores” que enchem os powerpoints de informação, mesmo que não seja visível a 1 metro de distância nem pelo aluno com melhor visão. Muitos destes ditos professores pensam muito mais em mostrar que sabem do que no aluno, ou ainda, na forma que o aluno aprende. Veja apenas um dos slides de professores obtidos na internet.  Tá tudo ali, não vê quem não quer.

Marqueteiros” que colocam tudo o que lhes vem à cabeça nas peças de divulgação mesmo que ninguém consiga entender o que se vende. Veja o cartaz que recebi na faculdade e que foi alvo do post “Assim eu não quero fazer pós“.  Todos temos visto este tipo de “publicidade” espalhada pelas ruas. Tá tudo ali, não vê quem não quer.

Alunos” que enchem os trabalhos e provas de informações “coladas” da internet, sem sequer ter lido, verificado ou entendido o que copiaram. Especialistas em Ctrl-C e Ctrl-V que na verdade só estão aptos para o comportamento imitativo. Tá tudo ali, não vê quem não quer.

Para pensar:

  • Você leva em consideração seus clientes, usuários ou plateia na hora de elaborar seus produtos, serviços, publicidade ou palestras?
  • Você está sendo sucinto e direto na hora de transmitir uma mensagem?
  • Você considera a Usabilidade dos seus produtos e serviços?
  • Quanto do seu material é para você e não para o seu público alvo?
  • Você esta imitando/copiando o que já viu por ai ou está sendo crítico e pensando na hora produzir?

Microsoft Courier User Interface

outubro26

Mais um vídeo do booklet da Microsoft, denominado: Courier.  Atenção alunos da disciplina de IHC… comentaremos a interface em sala de aula.

Para pensar:

  • Como você está se preparando para a era da computação touch?
  • Você já começou a pensar na interface do seu sistema/site para uso em dispositivos touch?

10/GUI – Inovando no Multitouch

outubro22

Recentemente me deparei com a seguinte definição de Inovação:

Inovação: a criação de um novo dispositivo ou processo, como resultado de estudo, pesquisa e experimentação.

Sem dúvida seria esta a definição que eu utilizaria para descrever a proposta da 10/GUI com relação à interação multitouch e ao funcionamento dos computadores no futuro. Numa sociedade que se encaminha para a interação multitoque de forma irreversível, e diariamente surgem novos produtos (celulares, computadores, etc) com interação via toque no display (vídeo) surge uma nova abordagem, com base na pesquisa e experimentação e propõe:

  1. Interação via toque usando os 10 dedos das mãos (10 finger multitouch). Dai o nome 10/GUI;
  2. Pensando em ergonomia do usuário, onde trabalhar via touchscreen por longos períodos no desktop é inviável, sugerem criar uma superfície (estilo touchpad) colocada sobre a mesa onde se daria a interação;
  3. Nova proposta de acesso a programas e funções baseada na disposição das mãos e na melhor maneira de acessar os recursos.

Confira o vídeo:

Site oficial: 10gui.com

BumpTop + Multitouch = Sensacional

outubro2

Ahhh!  Realmente de enlouquecer qualquer pessoa que como eu ama Computação Gráfica e Usabilidade.  Faz alguns anos, fiquei enlouquecido com o BumpTop, um protótipo de interface 3D, onde a interação com o usuário era muito mais natural. Só que agora pirei mesmo com a nova versão do BumpTop com interação via Touchscreen. Genial.   Veja por você mesmo…. o vídeo do funcionamento via touch (novidade) e depois o funcionamento do sistema Bumptop, para ter mais detalhes.

Não deixe de conferir os vídeos em HD. Espetacular.

Eu já fiz o download… agora só preciso de uma tela multitouch!. Para terminar, quero deixar a imagem das novidades em termos de interação multitoque que foram inseridas no Bumptop… em especial para meus alunos que estão trabalhando com esta tecnologia.

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